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Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi)
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Alchemiy


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Joined: 18 Dec 2009
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PostPosted: Mon 25 Apr - 06:35 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

Je remonte un peu le topic pour poser une petite question :

Est ce que Godmars faisait partie du Casting ? Car je me souviens d'une Map avec des méchas de Gundam 0083 Stardust Memory et l'on chopait un robot qui s'assemblait (ça pouvait être aussi Dancougar, mais j'ai des doutes car il me semble avoir entendu l'opening de godmars, j'éspère que vous pourrez m'éclairer.)

Sinon que dire de cette épisode PS1, le premier que j'ai fais en long en large (d'ailleurs je trouve que pour commencer la série SRT il est ptet mieux que le MX car plus difficile et puis le cast est plus intéréssant), il m'a donné du fil à retordre, mais je l'ai adoré !

Toutes ces petites cinématiques d'introductions à Raideen, Combattler, Mazinger, Shin Getter, et j'en passe...ça donnait un petit plus, et puis pour de la playstation c'était vraiment pas mal ! Alpha Gaiden est un cran au dessus, mais de peu...

Ce sont vraiment les originaux qui crèvent l'écran je trouve (notamment la SRX Team, et puis Ingram & Shû bon sang !)

D'ailleurs je me souviens, j'avais fais le jeu avec Bullet dans le Grungust Nishiki (c'était d'ailleurs rigolo, Kusuha pilote par la suite le KoRyuOh au lieu du RyuKoOh comme on a l'habitude :p) et quand Bullet avait enfin laché le Grungust (car il explose, on est attaqué notamment par Irm il me semble) j'étais dégouté sur le coup car j'avais claqué beaucoup d'argent sur lui xD.

Au final, quand j'ai vu le RyuKoOh arriver, c'était génial, la musique, la puissance, tout !

Enfin, de très bons souvenirs, il faudra que je me le refasse, à l'occasion.

Hop, autre petite question, est ce qu'avant Alpha il y avait déjà des fins spécifiques aux attaques si on détruisait une unité avec un mécha ? Il me semble pas de ce que j'avais lu, et dans Alpha je me souviens que quand on explosait un ennemi avec le SRX (uniquement lui) avec son ultime attaque, on avait le droit à un petit passage spécial, qu'on avait pas si on ne détruisait pas l'ennemi donc.


Last edited by Alchemiy on Mon 25 Apr - 06:45 (2011); edited 2 times in total
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PostPosted: Mon 25 Apr - 06:35 (2011)    Post subject: Publicité

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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Mon 25 Apr - 06:42 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

Y'a pas de Godmars dans le cast (ni sur la version DC), y'a bien Dancougar.

C'est vrai que les casting est intéressent, à l'occasion faudra que je le fasse, après ma 2nd partie à SRT FK quand j'aurrais le temps.
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Mon 25 Apr - 10:59 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

A la base, oui c'était plutôt une configuration Bullit = super et Kusuha = real, dans les profils de base.
Par la suite, ils ont officialisé l'inverse sur l'un de leurs dvd commémoratifs (où l'on peut voir des résumés). Ils pouvaient, après tout rien n'était fixe dans Alpha, à commencer par les avatars. On pouvait très bien faire le jeu avec d'autres "personnages" (car ils n'étaient pas encore des personnages).

Sinon, non il n'y a pas de fin spéciale dans Alpha. Elle est la même, qui que ce soit qui porte le coup de grâce, ou qu'on soit dans la "bonne" ou "mauvaise" (que j'ai fait il y a peu) fin.
Par contre peut-être que ce que tu as lu parlait des dynamic kills.
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Alchemiy


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Joined: 18 Dec 2009
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PostPosted: Mon 25 Apr - 13:26 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

Dynamic Kills, voila !

J'avais oublié le nom et j'ai essayé de décrire tant bien que mal (sachant que j'explique trés mal, la preuve, tu as compris autre chose :p)

Donc oui, est ce que les Dynamics Kills apparaissent dans Alpha, car l'attaque ultime du SRX il me semble bien qu'elle en bénéficie (c'est pas fameux fameux non plus mais c'est déjà ça) ?
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zzplayer


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PostPosted: Mon 25 Apr - 14:42 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

Je voudrais bien un remake de la serie en "vue de dessus"sur PSP Very Happy
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Mon 25 Apr - 14:45 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Alpha (for Dreamcast aussi) Reply with quote

Non il y avait des dynamic kills avant Alpha. Wink
Ne serait-ce que le Keito Ragôken du Grungust dans SRT 4 possède une conclusion différente quand on tuait avec.
Et il y en a eu dans les suivants, comme SRT F.

Mais évidemment comme ça ne bougeait pas, c'était moins marqué.
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