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Front Mission 5
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Hazimel


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Joined: 31 Aug 2010
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PostPosted: Fri 12 Nov - 10:29 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

il te faut absolument terminer pour emporter avec toi du matériel.

Tu peux terminer prématurément en glanant un escape code dans un des containers.
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PostPosted: Fri 12 Nov - 10:29 (2010)    Post subject: Publicité

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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Sat 13 Nov - 18:00 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Ok, merci.

Là j'en suis à la mission 20, celle-là semble pas très dure, les ennemis sont fort mais en faible nombre. Ici y'a rien à protéger et y'a pas de limite de tours ou de Boss donc c'est tranquille.
Encore 7 missions avant la fin.

Edit: Jeu finis Cool . Là je vais le recommencer en NG+ pour recruter Darril et essayer d'améliorer encore certains mecha.
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Hazimel


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Joined: 31 Aug 2010
Posts: 72

PostPosted: Mon 15 Nov - 10:29 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Mr. Green t'as vraiment pas trainé pour finir le jeu !

ce qui revient souvent sur ce jeu c'est que la difficulté peut basculer brutalement selon les missions.
 est-ce que tu confirmes ?
sinon qu'est-ce que tu as aimé dans le jeu et qu'est-ce que tu as moins aimé ?
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
Posts: 1,594

PostPosted: Mon 15 Nov - 11:50 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

40 heures environ sans trop passez mon temps sur les simulateurs (juste les 10 premiers).

Pour la difficulté c'est exactement ça. Surtout si tu choisis les missions plus facile et plus longues au début. Arriver à la mission 15 tout d'un coup t'as une hausse de difficulté assez flagrante, sur les 2 Game Over que j'ai us, le premier fût à celle-là. Passez cette mission la pression retombe jusqu'à la mission finale où je l'ai finis avec 3 persos sur les 6.
Après t'as les 2-3 avant dernière missions qui sont plus tendu mais si on s'y prend bien on peut les terminer sans casse, mais c'est long.

Là je fais ma partie en NG+, une 12aine d'heure de jeu et plus, j'en suis à la Mission 15A (vu que j'ai choisis les missions plus dures mais plus courtes quand j'en ai us l'occasion). On va bien voir si elle est toujours si dure malgrés mais Wanzer sur-boostés.

Sinon les 3 seuls points négatifs que j'ai trouver c'est d'abord qu'il n'ai jamais était traduis en Français (et même en anglais de façon officielle).
La musique en combat, à part sur quelque mission où elle est magnifique (dont la dernière).
Et l'absence de voix en combat.
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Sun 21 Nov - 11:07 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Tiens, vu que maintenant je suis sur SRT L, je vais pas rejouer à FM 5 avant un long moment, donc j'ai noté ce qui sera mon équipe finale dans mon 2° loop:
J'ai pas spoiller donc ceux qui sont pas encore à la fin vous regarder la suite du post sans problème, y'a juste le nom d'un perso que j'ai masqué.
Si tu passe par là Hazimel, dès que t'aurras finis le jeu, tu pourras me le dire, j'aimerais avoir ton avis sur un truc concernant la fin (ou d'autres personne ayant finis le jeu).

Pilote:
Nom: Walter Feng
Job: Assault
Mecha:
Corps & bras: Frost HW
Jambes: Coga R2 HS
Dos: Item Turbo
Armes: Gale et Artassaut

Pilote:
Nom: Hector Reynolds
Job: Mechanic (S)
Mecha:
Corps & bras: Storm
Jambes: Bauers HS
Dos: Repair
Arme: Cemetery LW

Pilote:
Nom: Luis Barkas
Job: Mechanic (S)
Mecha:
Corps & bras: Kyojun LT
Jambes: Bauers HS
Dos: Repair
Arme: Artassaut

Pilote:
Nom: Justin Derek
Job: Launcher (S)
Mecha:
Corps: Cheyenne TX
Bras: H-Recson
Jambes: Coga R2 HS
Dos: Turbo
Armes: Fujan M200 et MGR (x2)

Pilote:
Nom: Joshua Mackie
Job: Gunner (S)
Mecha:
Corps & bras: Vyzov
Jambes: Coga R2 HS
Dos: Item Turbo
Arme: Glowstusk AS

Pilote:
Nom: Darril Traubel
Job: Striker
Mecha:
Corps & bras: Blizzaia L
Jambes: Bauers HS
Dos: Item Turbo
Armes: Last Stake (x2)
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Hazimel


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Joined: 31 Aug 2010
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PostPosted: Mon 22 Nov - 15:56 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

je laisse un peu de coté FM5 pour l'instant, car j'ai une petite baisse de motivation.
je ne sais pas trop pourquoi, le jeu est pourtant très bon, mais je n'ai pas la flamme.

je suis en train de finir Kingdom hearts sur PSP et je vais me lancer sur SRT 4 sur DS.
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Mon 22 Nov - 16:04 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

SRT 4 sur NDS Shocked ?
Ca m'arive à moi aussi ces petites baisses de motivations malgré la qualité du jeu.
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Hazimel


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Joined: 31 Aug 2010
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PostPosted: Mon 22 Nov - 16:27 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Oops je voulais dire SRT K
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Mon 22 Nov - 16:30 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

C'est que c'est pas pareil du tout...
Et le K c'est le 2° à être sortie sur NDS
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Mon 22 Nov - 17:28 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Remarque c'est peut-être possible de jouer à SRT 4 sur DS. Cette console propose bien des émulateurs non ?
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
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PostPosted: Mon 22 Nov - 17:36 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Là je peux pas te dire...
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Hazimel


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Joined: 31 Aug 2010
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PostPosted: Mon 22 Nov - 18:41 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

oui c'est possible

http://ds.jeuxvideo.org/2008/07/23/tuto-jouer-a-la-snes-sur-ds/


dailleur a  propos de SRT 4, lorsque je sauvegardais avec un émulateur, les probabs étaient gelées.
Peut etre qu'en utilisant la vraie sauvegarde, les probabilités se dégèlent.

je ne sais pas si j'ai été très clair ....
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Bahamut-Omega


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PostPosted: Mon 22 Nov - 18:44 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Tu parles des pourcentages d'esquive/précision lors des combats?
Vu qu'il y a 2 versions, une SNES et une Ps, il se peut qu'il y ai un changement entre les 2 versions. Une version doit avoir les probabilité gelé (comme SRT Ap) et pour l'autres ça peut varrier (comme pour beaucoups d'autres SRT).
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Mon 22 Nov - 18:53 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

Pour moi les probabilités ne sont gelées dans aucune des deux versions.
Si tu râtes/touches à 90%, en rechargeant le résultat peut changer.
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LVD


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Joined: 20 Jan 2009
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PostPosted: Tue 23 Nov - 23:55 (2010)    Post subject: Front Mission 5 Reply with quote

J'avais joue au jeu sur Zsnes, et avec les save state ca gelait les probabilites effectivement. Mais pas en jouant normalement.
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PostPosted: Today at 02:35 (2019)    Post subject: Front Mission 5

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