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Super Robot Taisen Z 2
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Seigi


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Joined: 16 May 2010
Posts: 47
Localisation: Paris

PostPosted: Wed 8 Jun - 21:16 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

J'ai vérifié le lien en question, et il n'est pas question de pourcentage conservé en passant dans le deuxième épisode. Il est juste dit que les bonus de PP/Kills/Money seront en fonction du nombre de loop (maximum 10), de la présence ou non d'un "clear data", et enfin, si le Scenario Chart est complet.

Pour les OP, c'est pareil, sauf que les loop n'apportent rien.


Question maintenant !

Quand est-ce qu'on débloque la musique "ima ga sono toki da !", la deuxième de Getter Robo? Je n'ai pas pris la route où on débloque les Change Attacks (enfin, on les obtient quand même, mais je n'ai pas vu la scène en question), donc est-ce que cette musique apparait à ce moment là? Ou plus tard? Ou les deux? J'aimerais l'avoir le plus vite possible en fait, car Heat commence à sérieusement me lasser.


Et sinon, assez d'accord avec Ororu sur un point : les Dimensional Beasts sont vraiment trop présents. C'est un peu chiant d'en affronter plusieurs map de suite...

Pour finir, il serait quand même temps, après 2 mois environ, qu'on ait des infos plus sures pour les secrets. J'ai pas envie de rater le pack d'Alto perso...
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PostPosted: Wed 8 Jun - 21:16 (2011)    Post subject: Publicité

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narc


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Joined: 19 Oct 2009
Posts: 51
Localisation: par là-bas

PostPosted: Wed 8 Jun - 21:40 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Pour le second géné de Shin getter, tu le récupères à la mission ou tu obtiens le shin (entre la 35 et la 40ème je crois...)
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"La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il semble logique que certaines personnes semblent brillantes jusqu'à ce qu'elles aient ouvert leur gueule"
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
Posts: 2,571
Localisation: La Giars

PostPosted: Wed 8 Jun - 22:39 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Je suis du même avis que Seigi. A aucun endroit dans ce tableau il est question de pourcentages, mais d'un nombre de fois uniquement, limité à 10.
Encore une fois, c'est utopique de vouloir conserver 100% de ce qu'on pourrait accumuler dans la première partie.
Je n'ose même pas imaginer la somme que doit représenter 10 loops.
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Testament


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Joined: 08 Feb 2010
Posts: 793
Localisation: Grove

PostPosted: Thu 9 Jun - 00:05 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

C'est un des trucs qui me dérange aussi dans les SRT,combattre plusieurs fois les même type ennemis pendant 3 cartes de suite ou durant tout le jeu,à croire qu'ils sont increvable,je pense à Alpha 3 la,y a deux Boss que j'ai du battre au moins 4 fois mais ils reviennent toujours. Mad

Manque d'inspiration chez Banpresto ?  Mr. Green
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Bahamut-Omega


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Joined: 14 Apr 2009
Posts: 1,594

PostPosted: Thu 9 Jun - 06:41 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Shû Shirakawa wrote:
Je suis du même avis que Seigi. A aucun endroit dans ce tableau il est question de pourcentages, mais d'un nombre de fois uniquement, limité à 10. Encore une fois, c'est utopique de vouloir conserver 100% de ce qu'on pourrait accumuler dans la première partie.
Je n'ose même pas imaginer la somme que doit représenter 10 loops.

En gros pour avoir des bonus sur SRT Z II-2 , il te faut faire Z II-1 10 fois, il n'y a pas "juste milieu" du genre, 5 fois pour 50% ?
C'est nul... 4 fois pour l'organigramme complet je veux bien mais au delà c'est exagéré.
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narc


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Joined: 19 Oct 2009
Posts: 51
Localisation: par là-bas

PostPosted: Thu 9 Jun - 07:48 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

j'ai bouclé 4 loops, au 5ème, je redémarre avec 35millions et 4500 pp pour crow...(et il y a 15 crans d'amélioration au lieu de 10 à partir du 4ème loop).

enfin, je ne suis pas prêt de me refaire un 5ème loop de suite!
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Ororu


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Joined: 11 Jan 2010
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Localisation: Andorra

PostPosted: Thu 9 Jun - 09:21 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Salut a tous.

Merci Shû pour l'info.

Pour les loops en question, moi j'ai parfois du mal a refaire le jeux, alpha 3 et OG 2 de GBA sont les seuls auquel j'ai refait une partie. Je crois que j'avais commenté ceci dejà: pour moi les SRT sont des jeux que j'adore et je m'amuse comme un fou mais une fois que je les ait finis j'ai beacoup de mal a recommencer. Malgré les bonus, le fait d revoir les persos a nouveau a niveaux 1 sans les amélioration qu'on a fait au long du jeux et refaire certaines cartes longues sachant comment se déroule l'histoire ça perd de l'intêret, de plus qu'un SRT est long si on saute peu d'animations comme moi...

C'est pour ça que j'avais poser la question car je fais plusieurs saves pour faire toute les routes (ou le maximum ou celles les plus intéressantes), comme ça je suis pas obligé de refaire le jeux pour quelque cartes, malgré que dans ce jeux il y a plein de split routes mais enfin...
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Andorran SRT Master!
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Shû Shirakawa


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Joined: 22 Jan 2009
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PostPosted: Thu 9 Jun - 09:21 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Bahamut-Omega wrote:

En gros pour avoir des bonus sur SRT Z II-2 , il te faut faire Z II-1 10 fois, il n'y a pas "juste milieu" du genre, 5 fois pour 50% ?
C'est nul... 4 fois pour l'organigramme complet je veux bien mais au delà c'est exagéré.


Non. Comme je (et Seigi) le disais, il n'y a pas de pourcentage.
Voici ce qui est dit dans l'image :
Première catégorie (argent, PP et kills) : calculé selon
- le fait qu'on ait un clear data
- le fait que l'organigramme soit complet
- le nombre de loops franchis (jusqu'à dix, au-delà ça ne sera pas pris en compte)

Seconde catégorie (les objets) :
- le fait que l'organigramme soit complet.

Comme vous pouvez le lire, à aucun moment il n'est marqué que plus on a fait de tours, plus on garde un pourcentage élevé. Le jeu va complètement ignorer les chiffres du premier épisode, le bonus sera "fixe", comme on s'y attendait.
La seule différence entre les joueurs sera ce nombre de loops. Mais il faut plus tabler sur une certaine somme (d'argent, de PP et de kills) x nombre de loops.
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Bahamut-Omega


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PostPosted: Thu 9 Jun - 10:05 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

En gros pour avoir des bonus il faut faire ZII-1 entre 4 et 10 fois.
4 à cause de l'organigramme et d'une certaine mission de la route des Celestial Bieng qui à 2 fins possible (on dirait)
10 étant la limite pour éviter les abus.

Faire le jeu entre 5 et 10 fois c'est juste du luxe.
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Shû Shirakawa


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PostPosted: Thu 9 Jun - 10:43 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Non théoriquement une seule fois suffit, avec plusieurs sauvegardes à chaque séparation de route. Wink
Exactement comme tu l'avais fait dans SRT F avant le dernier choix.

En ayant fini le jeu rien qu'une fois, le joueur aura quand même un bonus (car possèdera un clear data et potentiellement l'organigramme complet), mais il sera moindre.

Je l'aurai fait en trois fois. On verra ce que ça donne. Si j'ai 50.000 de moins qu'un joueur ayant fait quatre loops, je ne vais pas pleurer.
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Bahamut-Omega


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PostPosted: Thu 9 Jun - 10:53 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Ah d'accord, je n'y avais pas pensé à ça.
D'ailleur, après avoir finis mon jeu en cour, je m'y remettrais à SRT FK pour faire la route Guest (celle que je voulais faire sutout)

Sinon je compte faire les 4 loops, pour l'instant j'ai pas trop de jeu urgent à finir, et à part le Zelda sur Wii, j'ai pas de nouveauté qui m'intéresse avant Noël, enfin si mais tan que j'ai pas de Ps3...
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Shû Shirakawa


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PostPosted: Thu 9 Jun - 13:22 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

J'avoue que comme je suis essentiellement sur SRT 64 et SRT Impact, mon troisième loop de Z II.1 n'a pas beaucoup avancé.
J'en suis à la carte 14.

Maintenant qu'on sait à peu près à quoi on va avoir droit en passant à la seconde moitié, il serait temps qu'on nous communique une date !
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Bahamut-Omega


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PostPosted: Thu 9 Jun - 15:30 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Au fait Shû, t'as dû normalement la mission donc, es-ce que tu sais qu'es-ce qu'il faut faire à la dernière mission de la route celestial being du 1° embranchement ?
Sur l'organigramme, tu remarqueras que tu peux rejoindre 2 routes différentes, une "coté" Zone 11 et une "coté" Japon (je te dis ça de tête).
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Shû Shirakawa


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PostPosted: Thu 9 Jun - 15:53 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Je le sais, c'est moi qui ai signalé cette fourberie de l'organigramme, rendant donc celui d'Akurasu faux. En page 42 de ce sujet.

A la fin de cet embranchement, tu as un choix :
1° retourner au Japon (et là tu vas recoller à la route de Kôji)
2° retourner à l'Area 11 (et là recoller à la route de Lelouch).

C'est tout. Donc j'ai fait le premier choix, puis sauvegardé (c'est cette route que j'ai continuée par la suite).
Ensuite, reload, je porte à nouveau le coup de grâce au dernier ennemi, dialogues, je prends l'autre choix, et surtout fais une sauvegarde différente. Je fais la carte qui en découle, je sauvegarde sur le même emplacement.
Enfin chargement de la première sauvegarde et poursuite de la partie. C'est bon, l'organigramme a bien enregistré que j'ai fait les deux cartes possibles à la fin de cet embranchement. Wink
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Bahamut-Omega


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PostPosted: Thu 9 Jun - 16:05 (2011)    Post subject: Super Robot Taisen Z 2 Reply with quote

Ah ok, j'avais pas compris quand tu l'avais signalé sûrement, j'ai crus que tu parlais du fait qu'il est impossible de choisir, par exemple, la route Zone 11, si avant ça on avait choisis la route du Japon.

Dans mon cas c'est pas super gênant, je ferais 4 loop, ou au pire 3 loop et 1/2.
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